kajian web cihampelaswalk.com part2

Posted by rommym07 on 26 June 2010 with No Comments

Menggunakan usability

Tulisan ini dibuat sebagai bagian dari tugas akhir Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer.
Penulis hanya melakukan kajian terhadap faktor usability (kegunaan) dari antarmuka situs cihampelaswalk.com
     ukuran kualitas sebuah antar muka. Dan kita akan menilai kualitas sistem dari segi kinerja, tingkat kesalahan, tingkat pembelajaran, ingatan, dan kepuasaan. Dengan terciptanya usability yang baik, maka kelak target dari usability akan tercapai.

       1.    Mudah di pelajari
              Seberapa mudahkah pengguna dalam memahami kegiatan task-task yang di gunakan dalam
              fungsi  utama.
       2.    Efisien digunakan
               Seberapa cepatkah pengguna dalam memahami task dalam suatu web.
       3.    Aman digunakan
              Seberapa amankah dan nyamankah task yang di gunakan.
       4.    Memiliki utility yang baik
              Seberapa tepat guna website ini dibangun, dan manfaat apa yang bisa di ambil dari situs ini.
       5.    Mudah dipelajari  dan mudah diingat
              Seberapa mudahkah website ini bisa difahami, dan bisa di ingat sama pengguna.

       Melihat dari beberapa pengertian diatas, usebility sangatlah diperlukan khususnya dalam pengembangan suatu aplikasi baik yang berbasis dekstop ataupun webbased, karen kalau tidak memperhati peri hal yang di atas maka aplikasi kita akan di tingalkan sama pengguna apalagi yang berbasis webbased yang banyak saingan. Jadi kita haruslah memperhatikan betul usebility yang  kita harus gunakan. Dalam kasus website cihampelaswalk.com yang saya analisis, banyak yang melenceng dari pengertia-pengertian yang membangun usebility ini. Misalnya pertama kali saya masuk kedalam situs tersebut saya sangat kesulitan untuk melihat menu home yang ada di situs tersebut karena untuk menuju kelas home tersebut kita harus mengklik terlebih dahulu suatu bagian yang ada dalam website tersebut, barulah muncul menu home. Ini beberapa langkah untuk menemukan fungsi home pertama klik fun in every steps.

Setelah di klik maka muncul menu home.

     Jadi menurut sepengatahuan saya letak dai fungsi home itu tepatnya di kiri atas itu dengan kebiasaan dari standarisasai pembuatan web.

kajian web cihampelaswalk.com part1

Posted by rommym07 on 26 June 2010 with No Comments

Menggunakan nielson heuristic

     Dalam pengembangan suatu rekayasa perangkat lunak harus beberapa memperhatikan beberapa konten, soalnya sekarang ini banyak orang yang mengembangkan rekayasa prerangakat lunak yang tidak memerhatikan metode-metode yang harus di perhatikan misalnya dar nielsen heuristic, berikut adalah beberapa tahap dari nielsen heuristic. 
Visibility of system status
     Sistem tersebut harus selalu pengguna informasi tentang apa yang terjadi, melalui umpan balik yang sesuai dalam waktu yang wajar.
Match between system and the real world
     Sistem tersebut harus berbicara dalam bahasa para pengguna, dengan kata-kata, frase dan konsep akrab bagi pengguna, bukan istilah berorientasi sistem. Ikuti konvensi dunia nyata, membuat informasi muncul dalam urutan yang alami dan logis.
User control and freedom
     Pengguna sering memilih fungsi sistem dengan kesalahan dan akan memerlukan keluar “darurat diberi tanda dengan jelas” untuk meninggalkan negara yang tidak diinginkan tanpa harus pergi melalui dialog diperpanjang. Dukungan membatalkan dan Redo.
Consistency and standards
     Pengguna tidak perlu bertanya-tanya apakah kata-kata yang berbeda, situasi, atau tindakan berarti hal yang sama. Ikuti konvensi platform.
Error prevention
     Bahkan lebih baik dari pesan error yang baik adalah desain yang hati-hati mencegah masalah dari yang terjadi di tempat pertama. Entah menghilangkan kondisi rawan kesalahan atau periksa bagi mereka dan pengguna hadir dengan pilihan konfirmasi sebelum mereka berkomitmen untuk tindakan.
Recognition rather than recall
     Minimalkan beban memori pengguna dengan membuat objek, tindakan, dan pilihan terlihat. User tidak perlu mengingat informasi dari satu bagian dari dialog yang lain. Instruksi untuk penggunaan sistem harus terlihat atau dengan mudah kapan pun dpt sesuai.
Flexibility and efficiency of use
     Accelerators – terlihat oleh pengguna awam – seringkali dapat mempercepat interaksi bagi pengguna ahli seperti bahwa sistem dapat melayani baik para pengguna yang tidak berpengalaman dan berpengalaman. Memungkinkan pengguna untuk tindakan sering penjahit. 
Aesthetic and minimalist design
     Dialog tidak boleh berisi informasi yang tidak relevan atau jarang dibutuhkan. Setiap unit tambahan informasi dalam dialog bersaing dengan unit-unit yang relevan dari informasi dan mengurangi visibilitas relatif mereka. 
Help users recognize, diagnose, and recover from errors
     Pesan kesalahan akan disajikan dalam bahasa sederhana (tanpa kode), justru menunjukkan adanya masalah, dan konstruktif menyarankan solusi.
Help and documentation
     Meskipun lebih baik jika sistem dapat digunakan tanpa dokumentasi, mungkin perlu untuk memberikan bantuan dan dokumentasi. Setiap informasi tersebut harus mudah dicari, berfokus pada tugas pengguna, daftar langkah konkret untuk dilakukan, dan tidak terlalu besar.
     Sehingga apabila semua itu terpenuhi maka perangkat lunak tersebut sudah memenuhi standarisasi suatu perangkat lunak. Khusus dalam web yang saya kaji dan analisis banyak yang kurang memperhatikan metode nielsen heuristic, sehingga banyak yang krang efisien dan kurang pas dalam penempatannya. Web yang sedang dikaji atau di analisis yaitu cihampelaswalk.com
•    visibility
     Dalam web tersebut banyak yang kurang oas dalam visibilitynya, contohnya menu home letak dari menu home tersebut berada di kanan atasnya, seharusnya menu home itu berada dikiri atas sehingga menyulitkan pengguna damal mencari menu home. Kurang pasnya struktur dari menu-menu utama.

 
     Dilihat dari scren shoot diatas bahwa menu yang harusnya letak home dan yang umum, di dalam web cihampelaswalk.com dirubah dengan task yang menurut mereka penting, dan menggunakan yang kurang kata-kata yang susah dimengerti sama pengguna yang biasa masuk web-web yang lainnya. Sehingga dengan adanya perubahan-perubahan yang terjadi maka akan mengurangi tingkat visibilitas dari suatu web tersebut.
     Pada fungsi search, apabila pengguna ingin  menggunakan  fungsi search harus menghapus dulu kata yang ada di dalam combo box search. Sehingga pengguna harus kerja dua kali kalau mau menggunakan funsi search tersebut. Ini juga akan mengurangi tingakat visibilitas tersebut.
•    konsistensi

     adanya ketidak konsitenan dalam menu-menu utama yang terdapat dalam web cihampelaswalk.com ada yang memberikan fedback yang lama dan cepat, sebagai contoh ketika prang tersebut mengklik fun every step maka aka memberikana fedback yang cepat dengan keluar menu home, contact us, dll. Sedangkan kalo mengklik menu fun entertainment maka akan mengeluarkan fedback yang lama dan seolah-olah berganti halaman, jadi pada menu-menu dalam web site ini ada dua fedback yang berbeda. Sehingga adanya ketidak konsistenan.
Ketika mengklik menu fun every steps

Ketika mengklik fun entertainment.

     Selain itu juga pada web tersebut artikrl-artikel yang di muat dalam koolom artikle penggunaan rata tengah, seharusnya menggunakan rata kiri. Karena dengan hal itu sangat mengganggu pengguna dalam membaca cuplikan tersebut, kemudia terlalu banyak kata yang di tuliskan dalam penggalan artikel seb tersebut sehingga kurang efisiensi.
     Mungkin itu analisis yang saya analisa dari web cihampelaswalk.comMungkin itu analisis yang saya analisa dari web cihampelaswalk.com